2)四十八章 给你们来点节奏_网游之天蓝
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  己的埋藏的地点,另一个意思就不解释了,呵呵。

  而这个克拉克是鸦子的人确实也没有辜负了这个名字,看着手里那张标注了7条线路的截图,李光宇实在是非常的佩服,这7条路线是7个活着的人的走动路线,如果算上周围死亡的人,那么最少会有20条。

  “你是战术专家,你自己安排,建议克拉克是鸦子记头功。”看着标示出来的路线,李光宇明白了这个技能发动之后的破解办法,然后把这份图线共享给了指挥官。

  “15,17队退出15米范围,所有受伤的临时编制成1234小队,死亡悸动范围15米,听指令行事。”把图片共享出去还没有一分钟,指挥就下达了命令。

  分析出了破绽之后,李光宇又没有事做了,看着血魂不到一半的血量,李光宇的心稍微的放了下来一点,按照这样的情况发展下去,解决这个血魂问题应该是手到擒来的事了。

  目前,万鬼噬魂,血雨杀,磨光冲击,和死亡悸动都出现了,唯一没有出现的就只有魔裂斩了,单看魔裂斩和血魂手中的巨大骷髅偃月刀就知道这个技能是谁碰到谁死的强力技能,这点上问题不大,这些人都是精英,会自己判断什么样的技能用什么样的方式去躲避,实在躲不过去的那也没有办法了,对于这样即死的技能谁都没有办法。

  磨光冲击属于单体、直线型的群体攻击技能,动手的时候有明显的迹象,骷髅大刀往地上一插,双手就像激光炮一样,直线发射,中招的玩家都是死在半空之中。

  唯一需要注意的就是发动时注意逃跑就行了,因为血魂的磨光冲击会随着血魂的身体转动而转动。

  磨光冲击也是属于即死类型的,即死只针对于玩家们现在的等级和装备而论。

  不是没有想过趁血魂发动磨光冲击的时候拿走血魂的骷髅大刀,而是拿走大刀的话会增加血魂自爆的几率,所以就放弃了。

  自爆?让他爆去,那样更好,省的打了,对于自爆这样的技能触发率很低的,尤其是血魂这样逃跑过一次的人几率更低,所以不需要担心,就算要担心也是血量剩下的百分之几的时候才需要担心的事。

  血魂自爆的话,运气好还会留下一两样,运气差的话毛都没有,这样自断财路的事,不到万不得已是不会用的。

  作为游戏中即将第一个被击杀的超级boss,大爆是肯定的,自爆几率绝对会非常非常的小,大爆加上自己的8点幸运击杀的话,出现逆天东西的几率是灰常灰常大的,所以把刀仍在那是很明智的决定。

  虽然会带来些许伤亡,但是这样的伤亡对于boss即将掉落的东西那就是毛毛雨了,只要能击杀了血魂,就算全体挂5次都是值得的。

  在血魂血量低于百分之三十的时

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