1)178.《真实异界》开发组:画饼嘛,谁不会啊_我的玩家好凶猛
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  因此,尝试该玩法时请务必慎重

  提示!

  该玩法目前处于开发中尚不可用,将在后续游戏版本中正式开放!】

  在棒哥看完自己的人物界面提示与变化后,他心中顿时涌起了一股无法形容的狂喜。

  他的猜测是对的!

  《真实异界》的开发组果然够疯够神经病!

  他们为了追求极致的真实与硬核,居然真的把“血脉契约”玩法加入了吸血鬼种族体系中!这让棒哥一直悬着的心终于放了下来,并对自己的新种族未来充满了期待。

  虽然这个玩法目前还没开放,而且它真正开放的日期估计得等很久很久。

  但没关系,棒哥觉得自己等得起。

  如此新颖的玩法基本相当于一个强化版的“养成系统”,需要开发组用更多时间和精力去测试也是应有之义。

  人家能把这个功能在这个阶段贴出来就已经很有诚意了,当然这也不排除是开发组在故意画饼.然而,这个该死的饼画如此美味,快乐棒表示自己吃定了!

  “啊!为什么我们的种族特长的黑夜加成没有论坛上官方放出的吸血鬼种族天赋那么强啊?NPC的午夜增幅各项明明是20%!为什么我们只有10%?

  这不公平的嗦!”

  在十二个玩家完成了灵能编织仪式从空中落下时,小苇名相当不爽的吐槽了一句。

  她旁边的石榴姐揉着拳头感觉体内新的力量涌出。

  黑夜之下让她感觉到分外舒爽,而背后两肩处痒痒的感觉好像是要长出新的器官,这种奇特的体验让石榴姐活动了一下双肩,随后她拉长声音说:

  “你别光看削弱,也看看加强啊。虽然增幅减弱了,但白昼下活动的惩罚也同时减弱了!NPC吸血鬼在白天的伤害降低是30%,我们只有15%。

  还行。

  这样一来,白天也不是全废了。”

  小玩家们的吐槽被墨菲听到,让他嘴角泛起一丝笑容。

  自己可爱的小玩家们还真是没点AC数,你们什么身份啊?也配和高贵的NPC用同样的天赋?哈,自己可是专门和翠丝研究了好久才弄出这种削弱和加强并存的剂量。

  玩家们毕竟和土著不一样。

  让他们白天无法活动是不可接受的,哪怕再追求真实和硬核,该给他们的便利性总是要有而且游戏平衡性也得考量考量。

  天赋上的适当削弱与加强可以让他们的游戏体验更好,最少不至于大白天出去连一只豺狼人都打不过那可就太打击游戏积极性了。

  而且最重要的是,玩家们此时的形态并不是真正的吸血鬼,这本质上只是一种灵能模拟,因此天赋上的变化也是应该的。

  此时十二名玩家都已完成仪式,他们的皮肤变的更加白皙。

  但比正常的吸血鬼还是要“黑”一点。

  他们的嘴角也有犬齿刺出,车车还在张牙舞爪的吓唬旁边的咕咕

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