1)第207章 不到一个G的游戏_这不是BUG,这是游戏特性
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  第207章不到一个G的游戏……

  说来有趣。

  陈霸从业这么多年,参与制作的游戏类型五花八门,什么题材都沾点。

  唯独没碰过FPS游戏!

  这背后主要有两个原因,第一是FPS赛道太卷了,他担心进入这个领域,卷不过别人。

  第二个原因嘛,自然是FPS游戏老生常谈的作弊开挂问题了!

  因为这两点的缘故,所以天霸工作室直到现在,还没有推出过任何一款FPS枪战游戏。

  不过今时不同往日。

  在察觉到天霸引擎,应用于FPS游戏的反作弊功效后,陈霸顿时就对FPS游戏产生了兴趣。

  “《使命召唤》、《战地》这种级别的游戏做不出来,那就放低预期目标,做一款类似于《枪火重生》的FPS游戏呗!”

  “枪火重生?”

  小陆有些意外,似乎没想到霸哥会提及这一款多年前的冒险闯关FPS游戏。

  “有什么问题?”

  陈霸解释道:“我说了,咱们做的FPS游戏,主要是对外展示天霸引擎的反作弊能力。”

  “既然是用来展示,那游戏体量的大小,自然不是我们该考虑的事情……”

  总不能为了演示反作弊能力,专门开发一款3A级别的FPS大作吧?

  那也太离谱了!

  其实陈霸原本想的是,反正都是为了演示,图省事和方便,干脆用4399小游戏算了。

  不过他转念一想,4399里面的枪战游戏,大部分都是挂羊头卖狗肉罢了。而且这种级别的页游,真能用上天霸引擎吗?

  大概率是不行的!

  为了完美利用上天霸引擎,同时展现出游戏强大的反作弊能力,《枪火重生》这种体量的游戏是一个不错的选择。

  体量太大或太小,展示的效果都会大打折扣。

  “可是……”

  得知霸哥的想法后,小陆皱眉道:“枪火重生貌似是一款主打PVE闯关的游戏啊?没有PVP模式的话,咱们该怎么展示反作弊能力?”

  FPS游戏虽然外挂横行,但也分具体什么游戏。

  竞技性比较强,主要是PVP对抗模式的FPS游戏,因为玩家们扭曲的好胜心和报复感,开挂的孤儿玩家会比较多。

  但一些竞技性比较弱,主打PVE模式的FPS游戏,因为主要是打怪和闯关,没有玩家与玩家之间的对抗,所以外挂数量极其稀少。

  正好,《枪火重生》就属于是那种主打PVE闯关模式的FPS游戏,竞技性比较弱……

  小陆担心的也是这个。

  为了演示天霸引擎的反作弊能力,霸哥决定做一款FPS游戏,结果做出来跟《枪火重生》差不多。

  啊?这怎么演示?

  整个游戏就没几个外挂,开挂的玩家数量也远不如其他FPS游戏,用这游戏来演示是不是缺乏一点点公正性?

  “我只是举个例子而已,又不是

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