2)第八十四章 肉武者,内功心法(求收藏)_魔教教主有血条
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  靠拳头去打。

  至于绝顶高手之后,肉身已经是凡人之巅,这时候再打坐感悟,是不得已的返璞归真。

  而玩家和NPC是两套逻辑。

  玩家通过杀怪、杀敌、做任务,都能得到经验值。

  经验值有两个作用。

  第一,是直接点内功,只要你有足够的经验值,一夜之间就可以升到60级。

  当然,这种情况只出现过一次,就是内测开始之前,那个操控无人机乱飞,被老虎拍死的体验管理员。

  第二,是点武学熟练度。

  你不需要勤学苦练,只要经验值够,可以瞬间把武学直接点满。

  当然,首先得有人传授你武学。

  悟性越高,提升武学所需要经验值越少。

  传授人给你的武学越精妙,也能减少经验值使用量……这里建议玩家加入大门派,因为三流门派的武学特别粗糙,学起来会浪费经验值,但优点是红名能学,花钱能买,大门派任务复杂,失败率高。

  魔教玩家悟性低,武学技能这一块,就特别吃亏。

  但这一切,随着天地精华越来越浓郁,慢慢在改变。

  很快,就会有武者把内功心法捡起来。

  毕竟,打磨肉身很痛苦,并不是人人有大毅力,大多数人还是懒惰,最终浪费资质,蹉跎一生。

  而且穷文富武,练武吃喝也是一笔巨款,普通家庭支撑不起。

  天地精华复苏,打坐吐纳就能提升内功,对懒人和穷人来说是福利,不久之后,江湖上的高手就会泛滥。

  一流不如狗,绝顶遍地走。

  那时候还有一个专属名词:【肉武者】。

  肉武者浑身内功,却缺乏杀戮武学,最终成了被越阶挑战的靶子,人人喊打。

  一流斩杀超一流。

  稀松平常。

  还有阴哔明明是苦修武者,却装肉武者,扮猪吃老虎。

  其实现在的魔教玩家,就类似于肉武者。

  等级不低。

  没有武功。

  10级魔教玩家,根本不敢和7级的六大派玩家PK。

  PK……可不是亮等级那么简单。

  等级是其一。

  技能、操作、对战思虑……缺一不可。

  后期玩家提升悟性的方法之一,就是用内功心法去打坐。

  可玩家哪里能坐得住?

  爷高高兴兴来玩游戏,可以戏调村姑,可以乱杀乱砍,哪怕组队下副本,刷任务,挖矿种草钓鱼赚钱也行……你让我打坐发呆,是几个意思?

  玩家中,永远不缺大聪明。

  有个玩家想出妙计。

  我先烧杀抢掠,搞一大笔银子,兑换成现实金钱。

  然后自投罗网,到官府或者武林正道门派自首,求个从轻发落,再去牢里耗时间打坐。

  这时候,可以静下心来,打坐闭关,提升悟性。

  出狱之后,爷重新做人,白名行走江湖。

  赚钱!

  修炼!

  两不耽误,一举两得。

  一箭双雕。

  一龙双凤,一男两……

  可惜,这个办法最终还是没能实

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