2)57、游戏漏洞_前方高能预警!!!
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  恐怖的鬼公交车。

  所有人愣了愣,不由得再次看向夏乐天与那个青年。

  这两人竟然……活下来了。

  公交车门开启,下面便是深不见底的悬崖,所有玩家们已经对车门外面的世界失去了好奇心。

  生怕一不小心就跌下悬崖,彻底没了命。

  夏乐天心念一动,涌现出奇怪的感觉。

  如果说外面真的毫无生路,为什么每抵达一站并且投票后,公交车门就会打开?

  这似乎有点……太过多此一举了。

  夏乐天想了想,起身抵达车门口小心看了眼外面,随后又退回来。

  因为十秒时间已经过去,车门再次嘎吱嘎吱的关上。

  紧接着,公交车又一次启动了。

  这一刻,所有人才猛然放松下来,有的人似乎猜出了什么,脸上满是狂喜,也有人满脸茫然不明白夏乐天和那个青年为什么没有死。

  曹冠霖心中颇为震撼。

  他没想到平局的结果,竟然能避免玩家的死亡。

  他很快反应过来,如果说下一次仍旧保持平局的结果,是不是就能毫无损伤的抵达终点站?

  但不知怎么的,他心中的不安却越来越加深。

  因为这个解决办法,太过简单了。

  夏乐天忧心忡忡的返回座位,外面的悬崖深不见底,想要在抵达终点站之前离开这辆车,简直是痴人说梦。

  但他已经百分百肯定,终点站绝不是生路,而是真正的死路!

  上一次投票显然没有任何玩家死亡,车也正常行驶了,这足以说明想要公交车正常行驶,并不需要触发厉鬼杀人的条件。

  而是只要投了票,不管结果如何,这辆车依然还会行驶。

  所以只要能想出个“不让玩家死亡,但又必须投票”的办法,就能让玩家毫无损伤的抵达终点站。

  可偏偏,终点并不是真正的下车站。

  而是……厉鬼大开杀戒的时候。

  不对,其实还有一种可能性。

  那就是终点站的确是生路所在,玩家必须要不断的触发“投票”这个契机,然后让厉鬼不断地坐到第一排的位置。

  同样的,这只鬼与车门的距离相当近,几乎可以用触手可及来形容。

  也许这时就会触发真正的生路。

  玩家们也就能顺理成章的活下来,所以玩家们必须要参与投票,却又要保证没有人员伤亡,或者说尽可能避免减少玩家死亡。

  这很可能就是玩家所需要解决的游戏困难。

  但是还有一种可能性就是,当抵达终点站时,这只鬼就再无座位可坐,它完可以不需要再遵守什么规则,直接就能对车上的玩家展开杀戮。

  这就好像是第一次鬼敲门的游戏,厉鬼无法在其他时间段杀人,这也是他为什么当时明明已经看到了那只敲门女鬼,甚至还拿走了厉鬼脚边的书籍,但却并没有触发厉鬼杀人契机。

  要知道当时他与那只鬼的距离相当近,但这只鬼却一

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