2)第319章 打个巴掌,给颗甜枣_娱乐三人行
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  一次露出笑容,让屋内的气氛稍稍温和了一点。

  刘可韦、车光龙和段杉杉维持着各自之前的表情和动作不变,眼神却齐刷刷地向他望去。

  这句话说到了点子上。

  “先,我个人和权专务都没有意愿要直接接入项目研工作,我们所做的一切,都是出于在希望团队能运转得更稳定更效率的动机。所以,下一任的制作人人选,我们建议可以从车课长和凌课长之间选择一位。我们的立场,更倾向于由车课长你来接替刘室长的工作。”

  赵常务目光炯炯地望着车光龙,摊开双手意示自己坦诚无欺。

  通常来说,游戏研圈内的制作人。出身于策划、程序和美术哪个部门的都有。

  但美术出身的制作人,往往在游戏研的专业领域会显得弱势一些,通常不算是个好选择。

  比如说之前曾经有过短暂合作关系的霞飞公司,那位研二部的制作人Joey就是美术出身,而且听说在他们总部还有另一位美术出身制作人存在——估计都是靠着老板的信任和支持才坐上制作人这个位置的。

  霞飞的老板本身就不是什么专业人士,他最初在香港搞房地产起家。赚到钱之后再投资大6,这才涉足游戏研行业。所以在用人方面的标准比较“外行”。

  赵常务的亲爹可是纳克森的前社长,算得上是游戏研世家,再加上有经验丰富的权专务在旁提点襄助,他显然不会犯这种“低级”错误。

  所以,柳随风这位主美一开始就不在他属意的视野内。

  听说赵常务与权专务两人并没有打算趁机直接介入工作室的意图,刘车段三人的脸色比起之前也稍微好看了一点。

  如果一定要在凌星宁和车光龙两人中选择出一位来接替刘可韦的话,那么谁更合适呢?

  “至于刘室长辞职之后何去何从,我和权专务也没有设置任何障碍的想法。我之前曾经听你们说过凌课长的前老板,在游戏运营盈利之后,为了少点曾经亲口许诺过的分红,而把研团队里大部分核心成员强行辞退——请相信我赵仓廷绝对不是这种人,《六道劫》这项目就算将来和《dnF》一样赚钱,在我眼里,那点分红其实也不算什么。”

  或者是为了让屋内的气氛再轻松一点,赵仓廷这时候索性顺口开了个玩笑。

  《dnF》就是neop1e公司的《地下城与勇士》,目前在整个纳克森集团旗下,它是单款盈利最多的项目。

  到底它有多赚钱?只说这款游戏在大6的月流水,就过两亿——单位可不是韩元,而是人民币。

  倒不是说赵仓廷就财大气粗到两亿人民币的月流水都不放在眼里,而是就算做到这个程度,研分红总额也不过就一两千万而已。

  再分摊到每个成员头上,又能有多少?

  对草根平民出身的游戏人而言

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