2)第33章 首次突破_娱乐三人行
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  不关己一样等待着别人进行审判的结果。

  “段杉杉。”按照自己的习惯,许主策再一次迫使对方抬起头来直视自己,然后露出了一丝带着嘲讽的微笑,“你觉得你写那些对白,在游戏里有几个玩家会有耐心去看?”

  “如果没人看的话,为什么要设计对白这个系统?”宅胖子犹豫了一下,试探地问道。

  对方的反应如此幼稚,让许主策略微感到有点不耐烦,他皱了皱眉说道:“因为别的游戏都有类似的设计,如果我们没有,就会显得很不专业。”

  “既然别的游戏都有的话,我想应该还是会有玩家去看吧。”宅胖子伸手搔了搔太阳穴,顺手抹掉额上沁出的汗珠,天气并不算太热,纯粹是紧张感给他带来的后果。

  许主策沉默地打量着着宅胖子,在心底评估着对方是否有什么不一样的理由或者说动机。是想要别出心裁地表现自己的才能呢,还是要从曹系统的手上夺去对白设计上的话语权?

  在许主策的目光中,宅胖子再一次悄悄地低下了头。

  “既然把工作交到我的手上,我就想尽力去把它做好。”他嘟囔着,像是在解释,又像是在自言自语,“我在写对白的时候,感觉这样处理的话,能给玩家带来更好的代入感。就是不知道要实现的话,在技术上会不会有什么困难……”

  真的只是这样想而已吗?许主策眯起眼睛,想要更仔细地去观察对方的神态,以此判定对方的真实想法,可是,他只能看到那个油光亮的大脑门儿……

  “技术上没有什么困难。”除了那个宅胖子之外,在场的都是入行两年以上的专业人士,许主策在这个问题上也不可能公开地说出什么违心话来,便毫不犹豫地排除了宅胖子可能有的顾虑,“但是实现它之后,将来后续的维护问题你想过没有?”

  “什么维护问题?”宅胖子傻乎乎地问道。

  “比如说,我们现在做的demo版只有‘男人’和‘妖女’,你通常只要针对这两种职业去设计对话方案就可以了,可能会觉得很轻松。可是到了a1pha、beta版本后会6续添加到四个、八个,到最后的正式版本是六个种族十二个职业。那时你要落实这个方案的话,可能一句对白就有十二个版本,极限情况下相关的工作量会增加到十二倍。”许主策一针见血地道破了问题的关键,“你觉得你到时候会忙得过来吗?”

  宅胖子抬起头,面无表情地眨眨眼,心里默默地盘算着。

  “我想我能处理,大不了到时候加加班呗。”沉默了几秒后,宅胖子点点头,想把心里预估的结果说出来,“其实没有十二倍那么夸张,毕竟不是所有的内容都要完全重写,大部分的对白信息是可以套用的,只有涉及到种族、性别、阵营之类立

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