2)第二百六十八章 吞并valv_重生之妖孽人生
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  :林风持502。李泽持股15。吴兆持375。崔明则持股375。王猛持225。盖博持股13minh-le持8。原“valve”一众管理层持4。

  虽然林风的股权仅仅刚刚超过50。但丝能动摇林在“世界”的的位。其依然拥有绝对控股。何况日后上市。以林风的个人资产。也不会靠出售其手头股票套现来换取现金。这对林风在“第二世界”的的位产生不了丝毫影响。

  至于全新的“第二界”人事任免。林风兼任董事长及总裁。吴兆任副总。主管网络在线游戏部门;盖博任副总主管单机游戏部门;cs之minh-le则担任第游戏开发部部长。维护《反精英online》的同时。开发《世界大战》。

  同时成立第五游戏开发部。部长由盖博兼任。负责《半条2的开发。员工大多由原“valve”游戏开发小组成员组成。并当吸纳了数名技术扎实的国内程序员。

  之后。林风成立“技术研发部”。恩任部长。负责研究“云计算”。至于“云计算”所有权问题。风签署了一份免费授权“第二世界”使用“云计算”的授权书。当然。版权依然完全归林风个人所有。

  在重组后。关于工资待遇上面。由于两国存在差异。尤其“valve”大部分员工都是在美国硅谷。和国内工资待遇水平差距太多。如果还以国内工资标准。肯定会来原“valve”员工的不满。经过慎重考虑后。林风重新

  了全新的工资架构

  工资分为三级。每名员工的工资等级将由公司人事部针对每名员的水平和业务能力进行|级。

  普通程序。一级年8。二级年薪10万。三级年5万美元(在valve程序员工资)。

  主要程序员。一级年薪12。二级年0万。三级年薪10万元(现valve主要程序员工资)。

  美术设计。一级年5万。二级年薪8。三年2500美元(现valve主要程序员工资)。

  这个全新的工资架定。赢的了公司所有员工的欢迎。无论是原先的“第二世界”员。还是原“valve”员工。均对其极为满意。

  林风这个工资架构也极为满意。这既能避免“第二世界”培养出来的游戏制作人才被其他公司挖走。也能促进公司内部的良性竞争。特别是现在公司有了“valea”游戏开发团队。这些人都是功开发了《半条命》的原班人马。有他们指导。林风相信国内这批程序员将会很快成长起来。虽然四处挖人才是简便的。但却远不如自己培养起来的人对公司有归属感和忠诚。何况样也为祖国培养了游戏制作人才。也算为祖国游戏发尽了一分力

  当然。这番工资全面调整。在给所有`司员工带来激情和动力的同时

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