4)完本感言_这个网游策划果然有问题
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  升期待感的写法,我都用过了,加上临近完结……以我的更新速度,加上铺垫的过程,会让整个过程,变得十分磨人。

  具体体验。

  可以参照之前铺垫的相关剧情。

  所以,我选择在最高潮的那一刻完结。

  我不敢说这个结局很棒。

  因为我不确认对于你们来说,到底如何。

  我说说自己的感受吧。

  虽然这本书的结尾,我依旧用了‘画面定格’这样的描写。

  但这次不像之前两本书,有一种画面定格,整个世界都停止了的感觉。

  因为接下来,我知道电影会上映,游戏会发售。

  某个工作人员会因为《头号玩家》,将目光投向我都不知道未来会是什么形态的VR。

  而林瑶虽然在休假,但总有一天……她会回到林木工作室,再次给玩家们带来惊喜。

  这些都是后日谈,番外。

  而正篇中,林瑶的这段旅程能在两封‘情书’送出去的瞬间结束,是最好的。

  觉得意犹未尽。

  觉得草率。

  是因为林瑶只是结束了一段旅程,但她的人生并没有结束。

  无论是文抄文,还是文娱文,亦或者是游戏文。

  其实都有个共同的特点。

  那就是,只要作者想写,那套路可以无限循环下去。

  但真要强行写下去,期待感会变得无限低……

  而除了这点,这种类型的文,还有个特点。

  那就是。

  最美好的时刻,永远都是读者看到喜欢的作品名出现在书中的那一刻。

  因为那时候,作者还没有描写这部作品,没有讲述作品的内容,没有描绘玩家们的反应。

  那一刻,每个读者,都可以按照自己的心意,去想象作品面世后的盛况,作品受众的反应。

  这也是我就此完结的原因。

  这种类型的文。

  后期一定会有各种各样的问题。

  期待感大幅下降,觉得水,套路循环等等等等……

  所以我希望最后,能在你们心中留下一些美好吧。

  意犹未尽。

  总好过……失去读到最后的欲望。

  至于剩下的内容,可以番外写。

  是的,写这个结局。

  我已经准备好了写后日谈和番外的准备了。

  但我不确定,你们看完上述的话后,还会想看番外。

  写番外的好处是没有磨人的过程。

  但坏处是,情绪会不连贯。

  原定的番外我肯定会写。

  至于其他的,如果你们想看,可以在这里留言。

  但这周肯定写不了,我要歇会……

  (另外,第一版更新中,‘不屈的少女’部分被删了,我重新加了上去,如果没看到相关情节,可以重新下载章节。)

  ……

  已经快早上七点了。

  差不多了。

  其实完结除了开心和惆怅外,还有不安。

  我总共写过三次完本感言,但每次都不算平静,因为每次写,我都会频频去看后台。

  至于看什么。

  当然是看结局的反馈……

  不过。

  不管如何吧。

  总算是画上了一个句号。

  至于下本书。

  我大概会休息两个月左右……然后开书。

  每次开书都太急了,然后导致出现一堆的问题。

  这次我想好好准备。

  另外,现实中太多事了,全都积压着……而只要一开书,我除了更新,会对什么都提不起劲。

  所以,让我先整理一下自己的生活吧。

  至于下本书写什么。

  我想写个中二一点的故事。

  趁着自己还没彻底步入中年,还能中二得起来。

  至于主角是男主还是女主……我也不知道。

  到时候看情况吧。

  嗯……大概就是这些。

  那么。

  最后。

  一年多的连载。

  真的谢谢各位的支持了。

  谢谢你们。

  感谢各位的阅读,感谢各位的包容,感谢各位的陪伴。

  谢谢。

  如果有机会的话,就让我们下本书再见吧。

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