4)四十五 阴间T_我能降维修真
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  了,智力都没上10。

  若是没有野兽般的感知,那么基本上所有法系的伏击或陷阱,对他而言都会是一坑一个准。

  但现在有了,他就能迂回式的达成一定的警惕和察觉效果。野兽的直觉还是比较敏锐的。

  还有野兽的嗅觉也很好,除非布置法术陷阱的做到了无漏,否则痕迹、气味、总是能发觉点什么。

  因此,这个种族天赋,选法系那就是鸡肋,选战系则有抬升下限的效果,不赖。

  5级,给了个技能,猛力一击,300%伤害,但有1秒的前摇(蓄力)动作。

  毫无疑问,想要保证这个技能的命中,得选好时机。

  10级,补充猛力一击不足的技能来了。风暴飞锤:150%的伤害,命中目标后,令其眩晕2秒。2秒钟的提前准备时间,5秒冷却。

  于是,风暴飞锤,平A一下,接猛力一击,一个小套路就有了。

  10级还给了另外一个技能:霸气冲锋。

  比寻常的冲锋多了个霸气,带来的好处就是能够解除一切限制效果,比如僵直、迟缓、麻痹,冲他娘!这些有害效果就都清了。

  他觉得,这个霸气冲锋在未来,很可能就是霸剑的无敌冲锋。

  不过霸剑的无敌冲锋,有一个明显的前摇动作伏身,不太完美。

  15级,给了个被动天赋技能:举重若轻。

  这个貌似是挖掘血脉挖掘出来的,效果是叠双层甲如一层甲,以此类推。

  这个天赋立刻让他联想到了那句话:叠最厚的甲,挨最毒的打。

  他尝试了一番,真实体验是,对普通人而言穿了会很不舒服,影响速度,以及动作到位程度的重甲,有了这个举重若轻,便可以无视一切不适。他称之为:真阿斯塔特天赋,罐头人必备。

  20级:三个技能。

  狂暴:全属性翻倍,持续10秒,冷却时间2分钟。

  气血掌控(阴/阳):阴,每2秒恢复1%的生命值。阳,每1秒消耗2%气血,暴击率提高40%。

  暴烈打击:对目标甲具造成7%-15%的破坏效果,接下来10秒,伤害提升15%,可叠加一次。7秒冷却。

  说实话,感觉不及幽猎。

  幽猎20级时就有了两个神技,一个无敌翻滚,另一个凝神静气。

  不过,考虑到这两个技能,是靠着猎民和蛮猎属性点加的很随意的背景才获得的,一来一去也就是失之桑榆、得之东隅的差别。

  尤其是这邪兽人还是个次级号,这样的技能,很可以了。

  当然,其实还是有一些细节问题的。

  比如实际操练,让周宁发现,这名为巫战的职业,有些吃命中。

  他已经在加敏捷了,可是命中还是略显不足,技能也没有补命中的,这就得靠装备拉了,否则打同级都会出Miss。

  虽然这巫战皮糙血厚容错率高,可关键时刻失手,很容易引发变局,比如濒死补刀没成功,让对方完成了自爆……

  于是,牺牲力量,专门搓了两个加敏捷的戒指,一个加命中的饰品,以战系职业在装具方面,戒指上限为2,饰品上限也是2的特性,算是在命中方面下了大资本。

  甚至就连武器,前缀都是‘灵巧的’,总算是将命中追的差不多了。于是就成了那种血厚还有输出,‘你敢切后排,我就能三五下削死你’的阴间T……

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